# Неделя 40 из 49

Одна из самых продуктивных недель за последние годы: выпустил игру Parapet Classic, внедрил AI в цифровой архив Thei, начал работу над Копьем Ночи и даже съездил на экскурсию в Черноголовку!

Проект: [Невероятный 2026 год](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/)

2026-10-12 — 2026-10-18

Честно, с трудом верится, что я добрался до 40-й недели своего «Невероятного года». Больше 80% года за плечами — осталось совсем чуть-чуть. Да, где-то просел, где-то ускорился, но я все еще «держусь», и это главное. Эта неделя получилась невероятно продуктивной. Не припомню вообще подобных недель за последние годы, чтобы я настолько много всего успел сделать…

## Релиз Parapet Classic

На прошлой неделе я [начал разработку](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/sections/week-39-OdCoJZ9RSfYo/#remeyk-igry-detstva) ремейка мобильной игры Playman Extreme Running. Она была и остается одной из моих любимых игр детства, к которой приятно периодически «вернуться» и сейчас.

Ремейк я решил назвать [Parapet Classic](https://gwynerva.net/projects/parapet-classic-YsFjFaOQisu/). И вот уже на этой неделе довел его до ума — в среду [выпустил](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/#parapet-classic-v1-0-0) первый стабильный релиз. Ниже перечислю основные фишки и улучшения. Поиграть в него вы можете прямо сейчас в браузере вне зависимости от того, с какого устройства читаете этот текст:

[Parapet Classic: rooftop parkour in the browser](https://gwynerva.github.io/parapet-classic/ "Просто попробуйте! Вам понравится.")

### Доступна везде

Игра работает на любом устройстве прямо внутри браузера! Поддерживаются все размеры экранов — от айфона до 4к телевизора «дороже жизни». Клавиатура или тач-экран — без разницы, можно играть как угодно.

![Демонстрация того, что Parapet Classic может работать при любом размере экрана и типах управления (клавиатура или тач).](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/gDOorNIiOjQBHWcp4Q77jDN2jHiUbXFZCh.webm)

### Стильные боссы

Оригинальная игра мне всегда казалась слишком простой. Стоит хоть немного разобраться в управлении, и все уровни проходятся элементарно. Никакого челленджа! Остается только в режиме набора очков с самим собой сражаться и ставить рекорды, что быстро наскучивает.

![Коллаж из боссов игры Parapet Classic.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/XUUr7nW2fSJKWbZ7SZ4qxms2BaQSGZQ.png)

Я решил исправить этот фундаментальный изъян. Добавил 12 уникальных боссов на все уровни — каждый имеет уникальный дизайн и тематические спецэффекты. Их маршрут близок к идеальному, но с добавлением крутых трюков. Победить их весьма тяжело, но в награду вы получаете возможность использовать их скины.

Заставить нейросеть «нарисовать красиво» было очень трудно. Несколько раз приходилось делать полный редизайн, заставлять ее саму искать референсы героев в интернете, выделять ключевые фишки внешности и т.д. Но получилось вроде здорово!

![Босс Вдова из Papapet Classic выполняет трюки со спецэффектами.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/Aa6FbQR4MiK1bfzOsthhKoMp8LM7xdU.mp4)

### Реплеи

Когда все миссии выполнены, все боссы побеждены, можно похвастаться своим рекордом и скинуть ссылку на забег друзьям. Они могут как просто просмотреть запись, так и попытаться побить ваше время. В таком случае запускается «гонка», в которой они будут видеть «спектральную» копию с вашим персонажем и ником.

![Предложение в мессенджере от Петры Радько побить ее рекорд в Parapet Classic.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/Zg6ZN7lddMqXkpiuzA0l50lIAqK5etF.avif)

![Забег с сохраненной записью другого игрока в Parapet Classic.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/nS79ihBqR2vBZQVS1AHfaP0vKhiJGNsLa.avif)

### Материалы для ролика

Но на самой игре я не остановился. Я подумал, что из всего этого проекта можно сделать еще и контент — ~~пост на DTF~~, проект в моем цифровом архиве… ролик на YouTube канал?

Сначала попросил Claude пробежаться по всем нашим разговорам и написать пост с историей разработки. И чтобы он сам себя проверял, читал текст «от лица внешнего критика», пока оценка не станет выше 8. Когда меня стал устраивать результат, попросил его заготовить мне сценарий для ролика, написать музыку фоновую в стиле игры, сделать футажи переходов между сценами…

![Футаж перехода между сценами с персонажем Валерии V из Cyberpunk 2077 в стилистике игры Parapet Classic.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/vSSYqvsqZ2bK4wDOCOinamnQRQksdnvoG8.webm)

Один из будущих переходов между сценами в ролике

![Демонстрация тонкостей паркура в Playman Extreme Running и, как следствие, в Parapet Classic.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/9fHLBreUDr8SJsm8AiUnD8kec4Sma.webm)

Инфографика с анализом системы паркура для ролика

[Одна из фоновых мелодий для ролика](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/arTmdmclpWHYfSLyWTP7oSzmBwUYny.weba "Мелодия «Оракул» для ролика про разработку Parapet Classic.") (2:05)

Directed by Claude 😎

СУКА, ОН ВСЕ ЭТО СДЕЛАЛ! Я до сих пор поверить не могу, что живу во время, когда такое вообще возможно. Мне остается только вычитать сценарий, накраситься, записать фразы на вебку и все!

### Нейросетям еще есть куда расти

Воодушевленный таким прогрессом, я поставил Claude на ночь задачу сделать Parapet World — новую игру с аналогичными механиками, но с открытым бесшовным миром, мультиплеером и 3D моделью бегуна вместо кучи спрайтов.

И тут впервые уперся в «потолок возможностей» нейросетей на данный момент. Результат был отвратительный, при этом лимитов на эту работу он выжрал немерено. Художники — выдыхайте 🤣.

«Попытка» Claude в творчество

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/9ow1Wv7apaw8aYq1Eh2UsY4t8oQqhbtRd.avif)

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/NpF1GfLX0S1daOMvCXNTPuCXyfBhQ.avif)

## Начата работа над Копьем Ночи

Для [косплея Шедоухарт](https://gwynerva.net/projects/cosplay-shadowheart-bg3-pGFKQn4Ws2/) мне нужно на дому отрабатывать движения и связки с копьем. В прошлое воскресенье мы это копье [купили](https://gwynerva.net/diary/2026-10-11/#pervoe-zanyatie-po-kopyam), но оно выглядит слишком скучно. Мне захотелось прокачать его внешний вид так же, как было с [клинками Анод и Катод](https://gwynerva.net/projects/legendary-swords-eNAxI9gGoX/).

Решил выбрать черно-фиолетовую цветовую палитру, а общий вид привести хотя бы в каком-то приближении к Копью Ночи из Baldur's Gate 3. Когда определился плюс-минус с общим дизайном, попросил Claude составить подробную схему действий и смету на товары.

![Товары для работы](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/Fw6oDgKt6HWpqG8Zx5VBsVlTvuhaBB.avif)

Товары для работы

![Схема копья в PDF](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/lEuE8vRe5MNM6SMmCrdX3ASTH1Gd4U2.avif)

Схема копья в PDF

![Финальная интерактивная схема-сайт](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/1Q9daWsPE7Kqg39Hz5roFxwwx8Ve1j8I.avif)

- [Старая PDF версия схемы Копья Ночи](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/XoKwOKthArLcIqECpEEO2mOCq0WQQJBEC5.pdf)
- [Интерактивная схема-сайт](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/S4WRESbmPpmKWpsn6xcsYpMbtjqrlc19Mc.zip "Сайт-инструкция для сборки Копья Ночи Шедоухарт из игры Baldur's Gate 3.")

Когда схемы были готовы и приехали первые заказанные товары, приступил к работе над копьем. Скажу честно, тяжело было себя заставить. У меня так всегда — дело большое, хочется отложить его «на потом». Но когда все же начал, то полностью включаюсь в процесс и становится интересно.

За оставшиеся дни недели успел сделать шип под втулку наконечника с одной стороны копья, отшлифовать древко и покрыть его тремя слоями морилки, покрасить в базовый фиолетовый цвет наконечник (потом с градиентным переходом нанесу черный).

![Довольный я после завершения второго дня работ над Копьем Ночи. Рядом окрашенное морилкой древко, окрашенный фиолетовым наконечник копья и черный наболдажник.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/QYDctNNshkiAdYTtMcL5j82ib1Cnje.avif)

Древко «гардина для штор» с тремя слоями морилки

![Точим шип для втулки наконечника](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/w4GlrBD6BcXUraQFeGOPUntEhZmt.webm)

Точим шип для втулки наконечника

![Первая партия товаров приехала](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/If6gC4poOoLrsZws6PArjx6SjdiQSfjvwrkp.avif)

![Морилка древка Копья Ночи. Слева неокрашенная часть наконечника, справа «рабочая часть» древка, по которой скользят руки.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/sWYiZKqxp6q5AQdpi4fvwXLoGV4au.avif)

Наглядная разница между чистой и окрашенной морилкой зонами древка

![Лишний наболдажник для карниза и отрезок от древка, которые дали мне идею о создании «Кинжала Ночи».](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/cYhELPsRoqg4M03kkKOmUmyKzhSKG.avif)

А вот это станет Кинжалом Ночи

Отец как увидел окрашенное древко, так сразу начал шутить про гардину для штор, и теперь я тоже ее вижу 🤣

Из остатков деталей родилась идея сделать еще и ритуальный Кинжал Ночи. Получится клевый комплект: копье в руках + кинжал на поясе. Наконечник для него заказал очень нестандартный — это большой алюминиевый флагшток для флагов в советской символике. Копье для штор, кинжал от флагов со Сталиным… Пиздец)

![Декоративная алюминиевая головка флага.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/SspRA6mTEMF4fumnLigna3nYPD8mCmd.avif)

Вот это, в теории, станет наконечником Кинжала Ночи

![Декоративная головка флага со знаменем Сталина «Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами.»](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/3UOlomBR46R0g0DpNr2cgKDEyd00aoU2m.avif)

## AI в Thei

В среду утром понял, что 80% новостей — это «с помощью нейросетей сделали то…». Пора внедрять AI и в мой цифровой [архив Thei](https://gwynerva.net/projects/thei-r4KltjeLajW/)! Начиналось все с идеи Telegram бота-Летописца, которому скидываешь фоточки и впечатления за день, а он их оформляет в виде записей дневника. К вечеру идея развилась в полноценный MCP и чат-сессии, в которых нейросеть сама предлагает правки и рекомендации.

Попросил Claude написать дизайн-документ AI системы в Thei. Он сделал это в виде отдельного изолированного сайта. И это очень полезная находка — не надо встраивать новые элементы в уже сложный сайт, достаточно сделать наброски а-ля Adobe XD, которые прекрасно демонстрируют внешний вид и на лету исправляются. А после утверждения дизайна начинается уже его внедрение в реальный сайт.

Наброски дизайна AI системы в Thei

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/TjI2t8fYfJ9lBo7TYUGYW9QUCNiFv.avif)

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/e7GTQfrIxIFyZRxVKhQk8ZKajEy0xE9oMcW.avif)

[Дизайн-документ по внедрению AI в Thei](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/rsfzoejFOL2Jtb6YoeSLiRfo2PKR.zip)

К четвергу большая часть работ была готова, а в пятницу я еще и переделал попапы, модалки, добавил просмотр txt, html, pdf и zip файлов прямо на сайте (попробуйте кликнуть по zip файлу выше) и сильно ускорил показ медиа на телефонах.

![Просмотр ZIP архивов прямо на сайте](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/f8wy4mdBf4mWuP0UZz2qGWTAGy3zcuZ9wIh5.webp)

Просмотр ZIP архивов прямо на сайте

![Новый единый стиль попапов на всем сайте](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/JGq0hdeTPITtM184o60ofgXmLU8wA.avif)

Новый единый стиль попапов на всем сайте

![Большие попапы на телефонах показываются снизу](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/CMNONq3GWanjjqKMBOBNWic2IianjrJ.avif)

Большие попапы на телефонах показываются снизу

![Пример AI предложения по коррекции опечатки.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/6hP5hjIHv5QZk5U5zel7Q6UWSKH2KS78qE.avif)

Работа ИИ уже на моем сайте 1

![Пример AI предложения по коррекции опечатки.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/s6Vm5xHBklxMVJQSksndxpuMYuoXIjARJ.avif)

Работа ИИ уже на моем сайте 2

В субботу выпустил [огромное обновление v0.0.6](https://github.com/Gwynerva/thei/releases/tag/v0.0.6). Вот и все, теперь у меня есть нейронный помощник прямо внутри сайта, который вычитывает все мои опечатки! Конечно, сразу после релиза вылезла куча багов, так что уже в работе версия 0.0.7.

Страшно подумать, какой прогресс с Thei произошел всего за месяц. А ведь до этого я месяцев 5 еле-еле возился и даже MVP не запустил. Что будет, когда я со всеми своими новыми возможностями вернусь к учебнику по математике…

## Claude Max x20

Нейросети у меня работают над задачами фоном круглыми сутками, и это не преувеличение. Весь день + на ночь какую-нибудь сложную задачу оставляю ему с «самоитерированием», то есть чтобы он сам создавал «независимых критиков», которые рецензируют его работу и предлагают улучшения. И так по кругу.

Рассказал отцу про поднимающуюся волну нейровизации всего вокруг — эту волну надо оседлать, иначе окажешься среди проигравших. Совместно скинулись и взяли максимальный план Claude, чтобы двинуть вперед вообще все проекты.

Вот только возросли возможности — возросли и ожидания. Раньше я неделю делал одну клевую фишку, а теперь неделю делаю миллиард фишек для одного проекта. Но ощущение, что по остальным направлениям простаиваю, никуда не делось. Как белка в колесе…

## Экскурсия в Черноголовку

Я вообще не люблю экскурсии. Но часто приходится делать то, что не любишь. Суть — родители хотели съездить на экскурсию про город Черноголовка. Планы поменялись, мама поехать не смогла, деньги уже не вернуть — ехать пришлось мне.

И это оказалось действительно интересно и классно! Тихий наукоград-сад, солнечная система в масштабе по всему городу, советские НИИ в стиле «будущее глазами прошлого» и арт-объект «Сингулярность», который впечатлил меня больше всего. Впечатлений много, подробный рассказ оформил в виде отдельного события:

[Экскурсия «Наукоград Черноголовка»](https://gwynerva.net/events/excursion-chernogolovka-B3Q3EKnfej/)

![Мое фото внутри арт-объекта «Сингулярность» в Черноголовке.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/Aik50FQ0eWdGHeRqHVWnJA57JhpjIgoO.avif)

![Я в актовом зале одного из НИИ в Черноголовке.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/3fwKOscD4AJx8iEGoSJ8XntzXEX1wAueL.avif)

![Магнитик и наколка на одежду с символом города Черноголовка — аттрактором горения.](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/2097qrs7LwS4Gbc1JHt7wWpDzPuv4.avif)

*Скрыто от посетителей*

## Планы на неделю

Крайне насыщенная на события неделя оказалась. Настолько, что опять качельки эмоциональные начали раскачиваться. Думаю, в грядущей неделе надо немного заземлиться и оставить лишь несколько самых важных задач: доделать Копье Ночи, чтобы уже был красивый тренировочный инструмент, и снять ролик по Parapet Classic, чтобы развивать канал на YouTube, на который я большие надежды возлагаю.

Фух, на этом можно уже со спокойной душой «отпустить» уходящую неделю и двигаться дальше.

*Скрыто от посетителей*
