# Неделя 39 из 49

Прощание с DTF, ремейк игры детства, косплей на 2B, отчеты каждый день и снова откат по весу. Неделя получилась насыщенной, но весьма непростой.

Проект: [Невероятный 2026 год](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/)

2026-10-05 — 2026-10-11

## Дневник каждый день

Каждый день из прошедшей недели я создавал запись в дневнике и расписывал, чего удалось добиться. Скажу честно — это сложно и довольно лениво. Но вот сейчас смотрю на эти записи и понимаю, НАСКОЛЬКО ЖЕ МНОГО всего я сделал за это время! Словно целую мини-жизнь прожил!

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/eZZuJvH57aci61nSfde6HgMGz8r1Cfy.avif)

Это на самом деле сильно успокаивает. Не получается просто взять и начать самого себя корить за неэффективно просранное время, когда видишь, что сделано было много. Было трудно, но мне понравилось. Думаю, этот ежедневный ритуал надо закрепить и превратить в традицию.

## Ремейк игры детства

В начале недели я решил проверить, насколько вообще крутым может быть Claude. И он, черт побери, не разочаровал — буквально за одну сессию длительностью в пару часов он из обфусцированного .jar исходника мобильной игры Playman Extreme Runnig создал MVP проект с точно такой же механикой передвижения, но в браузере!

А на следующей день MVP он превратил в полный ремейк — все уровни, все персонажи, вся музыка, весь интерфейс. Причем работает при любом размере окна и на любом устройстве! Это самая настоящая техномагия!

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/nEJAd3VJeIffTQGbFNSHcscGEKiI7poPt7z.webm)

Проект я решил назвать [Parapet Classic](https://gwynerva.net/projects/parapet-classic-YsFjFaOQisu/). Название дал свое, потому что это не только ремейк, но еще и апгрейд — более удобное управление, система реплеев, которыми можно делиться, а так же 12 реально сложных боссов с уникальными скинами. Победил одного такого — можешь продолжать играть с его внешностью и уникальными эффектами передвижения.

Как-нибудь «на потом» заготовил множество идей для следующей игры с похожей механикой — Parapet World. Открытый бесшовный мир, мультиплеер, состязания с другими игроками в реальном времени, все это в браузере без необходимости что-либо скачивать!

## Обновление LDTF до 1.6.1

Как и ожидал, архиватор профилей [LDTF](https://gwynerva.net/projects/ldtf-doMl8075FDgH/) нашел свою аудиторию. Не только я заинтересован в том, чтобы не потерять копившийся годами контент из-за закрытия сайта или прихоти модераторов. Выбрал самые ценные предложения под постом-анонсом, свои идеи, а так же еще один человек мне в ЛС предложения скинул. Все это [привело к версии 1.6.1](https://dtf.ru/petra/5346263-ldtf-1-6-1-donaty-istorija-izmenenij), финальной от меня.

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/sSmkWKyL09n6E98nv13yzHMDzsGG7DIXmMsT.avif)

- MCP — удобный набор инструментов для нейросетей, чтобы они быстро и эффективно могли анализировать сохраненные данные.
- История изменений — утилита умеет определять измененный контент и сохраняет полную историю с удобным экраном сравнения версий.
- Донаты — сколько денег получили отдельные посты, комментарии, а так же общая статистика профиля со списком топ-донатеров.
- Авто-обновления — один раз установил утилиту и все дальнейшие обновления можно ставить прямо изнутри нее, без переходов по ссылками, ручного скачивания архивов и распаковок!
- Проверка целостности файлов — на случай, если какая-то программа или сам пользователь повредит уже скачанные материалы.

## Прощание с DTF

В воскресенье [внезапно выяснилось](https://gwynerva.net/diary/2026-10-11/), что оба моих аккаунта на DTF кинули в «вечное ШБ». По сути это означает, что их больше не видит никто, кроме подписчиков, которые активно присутствуют на сайте.

Мои посты и раньше кидали в ШБ, но в ручном формате — что-то оставляли, что-то скрывали. А теперь, похоже, делать эту конечно невероятно сложную работу вручную им стало влом.

Для меня же это стало последней каплей. Я устал трепать себе нервы в догадках — кинут мой очередной пост в ШБ или нет. Мне омерзительно «скрывать» часть деятельности, которая делает меня счастливым, чтобы иметь возможность взаимодействовать с аудиторией. Поэтому, [решил попрощаться](https://dtf.ru/petra/5348611-konets-moego-puti-na-dtf "Мой последний пост на DTF, по крайней мере пока что…") с этой площадкой…

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/Xt5XIYGvAvLtzfyCd1AMHtoHa5yUIOjTL0.avif)

Не знаю, получится ли у меня подняться на других площадках, но надо будет хотя бы попытаться. В любом случае, теперь, когда больше не надо каждые 15 минут заходить на DTF, времени на свои проекты должно стать сильно больше.

## Косплей на 2B

Очень опоздал я со сроками на [косплей 2B](https://gwynerva.net/projects/cosplay-2b-nier-hvuaZTJlaow0/) из Nier Automata. Из-за этого сам себя накручивал, что нужно «скорее снимать». И вот подорвался это делать в ближайший же солнечный день.

Получилось… двояко. С одной стороны, образ действительно классный, движения красивые, фановые рофлы с «жаркой курицы» забавные. Мне самому приятно разглядывать свои же фотки, что наверное о многом говорит…

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/S8I6OWtw2RPXQA9zzMnfsAFTGYLA1kIi.webm)

С другой стороны, оператора не было, отработать связку с мечами в образе не успел, в итоге эта связка в полном виде даже не попала на видео, множество реально прикольных идей (красивая локация, больше фоток на шпильках, рофло-момент с заглядыванием под юбку и т.д.) так и остались нереализованными.

В любом случае, я счастлив, что мне удалось запечатлеть себя в таком виде. Можно было лучше? Да, и я сделаю лучше. Но получившееся выглядит классно. На Reddit пост собрал более чем в два раза больше лайков, чем [косплей на Кейт](https://gwynerva.net/projects/cosplay-kate-lis-pi7GlSNaYmcC/):

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/Wia8vu6nrpZjC4pNRCMJJ1oRGgoCjn9Y.avif)

## Фехтование с копьем

Раз основные съемки косплея 2B завершились, пора двигаться дальше. А дальше у меня в планах [моя любимая Шедоухарт](https://gwynerva.net/projects/cosplay-shadowheart-bg3-pGFKQn4Ws2/). Вместе с отцом в воскресенье пошли снова заниматься фехтованием с тем же тренером, но уже не с мечами, а с копьем.

И это было великолепно! Даже интереснее, чем с мечами — движения красивые, широкие, разнообразные. Смена хвата, рубящие удары, блок с последующим контрударом. Я очень долго думал, выбирать ли копье как следующий тип оружия — и влюбился в него моментально 💖

![](https://gwynerva.net/projects/unbelievable-year-TjPIaAW1cHB/content/8LIWYMPU0UQsqI3flrunBuc7d7jhHie.avif)

После занятий съездили и купили детали для сборки тренировочного копья дома — больше практики, а так же из тюнинга этого копья выйдет отличный контент!

## Планы на неделю

На прошедшей неделе снова бросил отслеживать вес и это привело к печальным последствиям — сегодня утром на весах 73.5. Опять медленно и не спеша спускаться вниз. Что же, мне не впервой… Надеюсь, что с отсутствием DTF в моей жизни эмоциональных качелей будет меньше…

Помимо четкого плана держать диету с тренировками, пора вводить четкий норматив по контенту. Один ролик на YouTube канал в неделю — это потенциально самый важный источник для распространения контента. Мне очень тяжело раскачаться и делать ролики, но это надо делать.

А еще надо не забывать переносить проекты из старой версии резюме сюда. Ну и добавлять новые, которых там нет. На этой неделе, например, заполнил проект по своему [первому косплею](https://gwynerva.net/projects/cosplay-woman-axUTA9tYcZJ/). Надо и дальше за правило взять хотя бы один проект в неделю на свой цифровой архив переносить.

Так получается всегда есть контент, которым можно поделиться с аудиторией — как минимум это будет ролик на YouTube, новый проект в цифровом архиве и записи дневника. Попробую жить в таком формате.
