# 2026-10-17

## Thei v0.0.6

Выпустил [огромное обновление](https://github.com/Gwynerva/thei/releases/tag/v0.0.6) v0.0.6 для своего движка цифрового архива [Thei](https://gwynerva.net/projects/thei-r4KltjeLajW/). Под капотом — полноценно внедренный AI, а также огромный набор новых фишек и визуальных улучшений. Часть из них я перечислил еще [вчера](https://gwynerva.net/diary/2026-10-16/#uluchshenie-dizayna-thei).

С каждым обновлением сайтом все приятнее и приятнее пользоваться! Аж похвастался сестре и с [своем телеграм-канале](https://t.me/gwynerva) тем, что у меня теперь есть нейронный помощник, который вычитывает все мои частые помарки:

![Пример AI предложения по коррекции опечатки.](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/6hP5hjIHv5QZk5U5zel7Q6UWSKH2KS78qE.avif)

![Пример AI предложения по коррекции опечатки.](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/s6Vm5xHBklxMVJQSksndxpuMYuoXIjARJ.avif)

Кстати, упомянутая вчера оптимизация для мобильников сработала — даже если несколько видео в Хронологии играют, они не начинают тормозить, а прокрутка страницы происходит гладко.

Но нет добра без худа — зря я все же не протестировал хорошенько AI фишки. Как только начал пользоваться, сразу же вылезло множество багов, шероховатостей, проблем с интерфейсом. Уже сейчас в работе версия 0.0.7, основной акцент которой как раз будет на доведении до ума AI систем.

## Материалы ролика по Parapet Classic

Попросил Claude на основе полной истории нашей с ним работы над [Parapet Classic](https://gwynerva.net/projects/parapet-classic-YsFjFaOQisu/) написать мне все материалы для будущего ролика: черновик сценария с фразами, мелодии в стиле игры на фон, инфографику анимированную, переходы между сценами, отсмотреть 6 часов записей экрана, которые я сделал, выделить из них моменты, где что-то происходило…

И ОН, СУКА, ВСЕ ЭТО СДЕЛАЛ. Да, работал больше полудня, но абсолютно все заготовил. Я просто поверить не могу, что живу во время, когда такое вообще возможно делать:

![Демонстрация тонкостей паркура в Playman Extreme Running и, как следствие, в Parapet Classic.](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/9fHLBreUDr8SJsm8AiUnD8kec4Sma.webm)

![Один из вариантов превью для будущего ролика про разработку Parapet Classic.](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/XkgILKygLm3OvhrrBZed1JTb3MuNqN1d.avif)

[Одна из заготовленных мелодий для ролика](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/arTmdmclpWHYfSLyWTP7oSzmBwUYny.weba "Мелодия «Оракул» для ролика про разработку Parapet Classic.") (2:05)

Бля, я добавляю эту красоту в свой плейлист 🤣

На следующей неделе мне останется только вычитать заготовленный сценарий, что-то где-то подправить, накраситься хорошенько и записать фразы с вебкой. Интересно, а сможет ли он помочь напрямую с монтажом в Premiere Pro? 🤔

## Второй день работы над Копьем Ночи

После обеда, завершив основной объем работ над Thei и озадачив нейросетки подготовкой материалов ролика по Parapet Classic, я все же заставил себя поработать над Копьем Ночи для [косплея Шедоухарт](https://gwynerva.net/projects/cosplay-shadowheart-bg3-pGFKQn4Ws2/). В этот раз покраска древка, наконечника и набалдашника — то есть все делать надо на улице.

Такой балдеж — погода хорошая, дело интересное, результат сразу видно. Появилось ощущение, что может получиться реально очень годно. С такими ощущениями надо осторожно, а то в [последний раз](https://gwynerva.net/projects/cosplay-2b-nier-hvuaZTJlaow0/) они меня частично подвели…

![Морилка древка Копья Ночи. Слева неокрашенная часть наконечника, справа «рабочая часть» древка, по которой скользят руки.](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/sWYiZKqxp6q5AQdpi4fvwXLoGV4au.avif)

Наглядная разница между окрашенной и исходной частями древка

![Довольный я после завершения второго дня работ над Копьем Ночи. Рядом окрашенное морилкой древко, окрашенный фиолетовым наконечник копья и черный наболдажник.](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/QYDctNNshkiAdYTtMcL5j82ib1Cnje.avif)

Такой балдеж — своими руками создавать что-то классное и уникальное…

Отец как увидел окрашенное древко, так сразу же пошутил про гардину для штор. Ну и все, теперь я тоже при любом взгляде на мое ненаглядное древко сразу вижу гардину. Надеюсь, в собранном виде такого впечатления не будет создаваться…

## Идея о Кинжале Ночи

В процессе «разработки» Копья Ночи у меня остаются ненужные детали — отрезанный кусок древка, набалдашник карнизный, ленточка… И вот, во время покраски древка и наконечников, меня озарила идея — а ведь из этих остатков можно сделать ритуальный кинжал!

Дал задачу Claude пошерстить маркетплейсы в поисках кинжалообразных наконечников на широкое древко. Из всех вариантов он нашел только наконечник для флага. Причем этот наконечник высотой в 30 сантиметров. Это уже не ритуальный кинжал никакой, а кол для умерщвления вампиров какой-то 🤣

![Лишний наболдажник для карниза и отрезок от древка, которые дали мне идею о создании «Кинжала Ночи».](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/cYhELPsRoqg4M03kkKOmUmyKzhSKG.avif)

Вот из этого можно сделать кинжал!

![Декоративная алюминиевая головка флага.](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/SspRA6mTEMF4fumnLigna3nYPD8mCmd.avif)

![Декоративная головка флага со знаменем Сталина «Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами.»](https://gwynerva.net/diary/2026-10-17/content/3UOlomBR46R0g0DpNr2cgKDEyd00aoU2m.avif)

Куда только не забредешь в поисках «наконечника» для кинжала…

Долго сражался между выбором заказать себе вкуснях из Бургер Кинга или купить этот комичный наконечник. И все же решил его купить. Получится хуйня — посмеемся все вместе. Получится годно — еще лучше. В любом случае все это будет не зря!

*Скрыто от посетителей*

## Связи

### Проекты

- [Thei](https://gwynerva.net/projects/thei-r4KltjeLajW/) — Цифровой архив жизни, который не позволит важным моментам затеряться, словно слезы в дожде.

- [Косплей на Шедоухарт](https://gwynerva.net/projects/cosplay-shadowheart-bg3-pGFKQn4Ws2/) — TODO

- [Косплей 2B](https://gwynerva.net/projects/cosplay-2b-nier-hvuaZTJlaow0/) — To be done…

- [Parapet Classic](https://gwynerva.net/projects/parapet-classic-YsFjFaOQisu/) — Ремейк мобильной игры моего детства — Playman Extreme Running.
Работает в браузере, уникальные боссы, реплеи с ссылками на забеги, любые форматы экранов — от 4к телевизоров до айфонов!
