# 2026-10-14

## Parapet Classic v1.0.0

Полторы недели неспешной разработки без ущерба для других проектов — вот так просто теперь можно разрабатывать свои игры и в целом воплощать мечты в реальность! Готова первая публичная версия [Parapet Classic](https://gwynerva.net/projects/parapet-classic-YsFjFaOQisu/)!

В финальной (на данный момент) версии заменил оптимальные TAS маршруты боссов на все еще сложные, но **обязательно стильные забеги с использованием красивых трюков.** Все 12 боссов на каждом уровне теперь унижают игрока стильно! А еще добавил анализ интересных фишек оригинальной игры: как она обрабатывает движения, рисует бегуна и прочие находки.

![TAS подбирает самый стильный забег](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/Za4O1UTKk7LINfUutybpDeJs93Su1WC.webm)

![Таблица паркурных состояний](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/iLpOfKCr1UyORO9OKoql1FJ6ZTba.mp4)

![«Кусочки», из которых состоит бегун](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/dtDWIH0vUScuVYiefVZWet7VxvLCce38.mp4)

«Кусочки», из которых состоит бегун

Честно, я под огромным впечатлением и уже накидал в себе заметки дальнейшие интересные идеи — можно наконец поправить отображение щитов на спине или исправить [баг с Нере и гномами](https://gwynerva.net/projects/baldurs-gate-3-FqoKbeXIpf/sections/give-and-take-upG8YLlneM/#bag-s-nere-i-glubinnymi-gnomami "Баг с Нере и гномами") в Baldur's Gate 3! И все это без необходимости глубоко разбираться в моддинге!

Осталось только все, что я создал, рассказать в ролике, ну и саму страницу в своем цифровом архиве оформить. Чтобы точно запомнить этот момент, когда я в очередной раз охуел от того, на что стали способны нейронки. Растут по дням, а не по годам!

## Улучшенная схема Копья Ночи

Попросил Claude заготовить еще более подробную и понятную инструкцию по сборке Копья Ночи для [косплея на Шедоухарт](https://gwynerva.net/projects/cosplay-shadowheart-bg3-pGFKQn4Ws2/). Ну и он выдал мне настоящую красоту в виде изолированного сайта с анимациями, кнопочками, этапами и подсказками. Ни в какое сравнение не идет со скучными PDF инструкциями до этого:

![](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/1Q9daWsPE7Kqg39Hz5roFxwwx8Ve1j8I.avif)

[Копье Ночи](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/S4WRESbmPpmKWpsn6xcsYpMbtjqrlc19Mc.zip "Сайт-инструкция для сборки Копья Ночи Шедоухарт из игры Baldur's Gate 3.")

Изолированный сайт со схемами и инструкциями

Сегодня пару раз уже срывался начать процесс сборки с записью всего на видео, но каждый раз отвлекался, поэтому начну работу над копьем уже завтра.

## ИИ функции для Thei

Утром смотрю на новости, а там 80% контента — это «моддер с помощью нейросетей сделал то…», «при помощи нейросетей скопировали продукты MS Office» и так далее. Ну и понял, что пора… пора внедрять AI и в мой цифровой [архив Thei](https://gwynerva.net/projects/thei-r4KltjeLajW/)!

Изначально хотел сделать некоторый «дневной буфер» в виде Telegram бота, который бы принимал от меня контент за день вместе с впечатлениями, а потом формировал бы из этого запись в дневник готовую. Что-то вроде персонального Летописца.

На протяжении дня идея развилась. Теперь уже сам движок Thei должен уметь работать с нейросетями, передавать им управление для анализа данных и изменений — полноценный MCP. И уже под глубокий вечер это оформилось в идею не только MCP, но и полноценных чат-сессий с нейросетями, в которых они могут предлагать правки и рекомендации:

![](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/e5Zfx8K4tF6is9faXhHwjY8Z1HRzKrdslEvN.avif)

![](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/kV702HH6naBTTDC3fKTIApGlINjHu5ps.avif)

![](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/TjI2t8fYfJ9lBo7TYUGYW9QUCNiFv.avif)

![](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/e7GTQfrIxIFyZRxVKhQk8ZKajEy0xE9oMcW.avif)

В итоге усердной работы Claude написал мне целый дизайн план функционала сессий, правок, памяти, шаблонов вместе со всем интерфейсом. Я оставил его на ночь работать и доводить до ума все аспекты:

[Дизайн документ AI фич перед сном](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/rsfzoejFOL2Jtb6YoeSLiRfo2PKR.zip)

Изолированный сайт

## Голос в текст

Откровенно надоело сражаться с T9 на телефоне и набирать текст с кучей опечаток. А с приходом зимы это еще более актуально станет, когда еще и перчатки мешать будут. Поэтому озадачился вопросом локальных программ по перегонке голоса в текст. И нашел [Гига Писарь](https://gigapisar.github.io/)

![](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/a65Z94OuWqiL5NgeO0w9aw6YX2mAw84iInI.avif)

Работает отлично и на компьютере, и на телефоне. Но к вечеру с компьютера я его убрал, так как по привычке все равно текст печатал руками. Тут у меня уже скорость набора хорошо синхронизируется с обдумыванием того, что я хочу сказать.

А вот на телефоне еще буду тестировать. Несколько сообщений сестре так отправил. Пока что удобно. Работает действительно быстро.

*Скрыто от посетителей*

---

![Было тяжко, но ради хорошей формы на дорожке пострадать не жалко! 😎](https://gwynerva.net/diary/2026-10-14/content/Pka7go6vNu2tcerR6l4fqS4jK70GQ.avif)

Было тяжко, но ради хорошей формы на дорожке пострадать не жалко! 😎

## Связи

### Проекты

- [Parapet Classic](https://gwynerva.net/projects/parapet-classic-YsFjFaOQisu/) — Ремейк мобильной игры моего детства — Playman Extreme Running.
Работает в браузере, уникальные боссы, реплеи с ссылками на забеги, любые форматы экранов — от 4к телевизоров до айфонов!

- [Косплей на Шедоухарт](https://gwynerva.net/projects/cosplay-shadowheart-bg3-pGFKQn4Ws2/) — TODO

- [Thei](https://gwynerva.net/projects/thei-r4KltjeLajW/) — Цифровой архив жизни, который не позволит важным моментам затеряться, словно слезы в дожде.
