13 октября 2026

Сводка

Поймал себя на забавном рефлексе — периодически просто внезапно открываю браузер и начинаю набирать DTF. А потом останавливаюсь, потому что вспоминаю, что уже все, в этой истории поставлена точка… Когда находишься «в процессе», этого не замечаешь. Когда пытаешься это пресечь, то сразу заметно, насколько часто я это делал на протяжении дня.

Сегодня вторник, а значит, по физическим упражнениям это растяжка + тренировка с оружием. Копье еще не собрано, а голым черенком махать не решился — не стоит портить необработанное древко. К счастью, еще вчера отец соорудил «макет».

Движения очень простые и красивые, одно удовольствие их тренировать

Кстати, раз уж заговорили про копья — первая партия из материалов, красок, обвесов и прочего уже прибыла! Завтра начну полноценную работу над Копьем Ночи «у нас дома» 🤣

Оказывается, у Claude есть функция работы в облаке. Можно дать большую задачу, которую он будет выполнять там «у себя», выключить компьютер и пойти спать или там уехать по своим делам. За прогрессом можно следить даже с телефона. Крайне удобная фишка! И ее я использовал, чтобы он ночью работал над полным редизайном всех боссов Parapet Classic. И он справился!

Доведенные до ума боссы

Все равно большую часть дня приходилось вручную вносить правки в даже то, что он «тщательно проработал», но итоговый результат просто поражает. Вот таких боссов хочется победить, чтобы потом за них играть!

Анимации Вдовы с «эффектами»

Поправил еще с десяток других более мелких моментов, особенно с надоедливой стандартной фоновой музыкой и шероховатостями UI. Теперь игра реально выглядит как законченный продукт. Сегодня выпускаю финальную версию.

На завтра останется оформить проект здесь в цифровом архиве и приступить к созданию ролика на эту тему. Тут и возвращение классики, и невероятные способности нейросетей, и то, что человеку остается только роль «творца» и «архитектора», а всю рутину берет на себя искусственный интеллект.

Приватная секцияТсс… пока это между нами 18 5052 / 81.5 Кб